June 27, 2005

Maniac / 狂熱

一向都很怕和其他人一起去熱衷目前市面上最流行的東西,好像近年不斷上映的美國英雄電影:蜘蛛俠、變形俠醫、夜魔俠,到最近的蝙蝠俠、神奇四俠等等,我只是一直都喜歡才去特別留意,因為這些漫畫人物一早就已經存在了,他們的趣味並不會因為有沒有商業電影上畫而有影響。

這個世界很奇怪,很多時候一樣好的東西在很多人熱烈追捧之下,過了一段時間就會被降低了等級,以時裝品牌最為明顯,例如Beam Boys的Monogram和Von Dutch的貨車帽,曾幾何時是型人的配件,但過了短短一兩年,竟然會變成MK(旺角) Look的象徵品,它們的外型和品質並沒有改變,變的只人心和物件之間的感覺(像《陰陽師》裡面所說的咒!)。但被日本潮流和明星效應牽著走的,還算是真正的「型」嗎?

同樣的例子實在有太多:
日/韓劇潮
騙錢卡通Gundam Seed
百萬富翁等遊戲節目
瘦身公司和它們的電視節目
Winning Eleven/真三國無雙 - 無限續集的電視遊戲

常常會覺得自己喜歡的一些冷門興趣會來得更珍貴,就好像在發掘一片沒太多人發現的新大陸,不時會有新驚喜,也不用怕它會很快變質。

(就算按了”Save and Continue Editing”,也是不會Save低post slug……我明明有填的)

June 23, 2005

謎樣生物: meormero park

FANTASY的blog看到這種玩意,是日本網站meromero park免費提供的blog pet,只需要簡單的填些資料,申請成功後再將一段script tag加進blog首頁的template就可以開始養了~

這小傢伙是會長大和變樣的,牠的糧食就是blog裡面RSS的新entry,換句話說只要你寫blog夠多和夠密,牠就會快高長大了,而且牠還會學主人說話呢,十分有趣;另一方面也會令主人更努力地寫blog吧,尤其喜歡可愛東西的人 XD

June 17, 2005

Happy Friday

返了兩個多星期、十三日半的工,基本上已大概習慣了朝九晚五的生活,但放工後回到家裡總是很有睡意 ZZzz,休息一會,吃過晚飯就已經九點幾了,再隨意做些無聊事就要落床訓覺,這使我深深感到前兩年返學時的空閒時間原來是那麼的多……從來也對時間管理不在行,很容易就浪費了大量時間在無謂的活動(或發呆)上,其實”乜野都唔做”本身沒有間題,頹兩個鐘,之後做番兩個鐘有點意義的事情,Utilization就算是很高了(常常也這樣想的,可惜通常平衡不到喇……)。

深信Weekend是撐住打工仔努力一整個星期的原因之一,最重要是可以訓多過八個鐘 (以我為例,訓少個鐘精神都會差好遠),平日要返工其實都可訓這麼多,但就會沒有時間hea了,感覺唔抵。而星期六日最理想的安排是一日出街玩,跟著一整日在家裡休息,清下堆積如山未睇的DVD、動畫、CD。

看來我是喜歡享受那種擁有充裕時間地hea,又不用有甚麼顧慮的感覺吧。

June 10, 2005

一星期過去

返工剛好一個禮拜,無乜特別感想,工作上所要求的技能自己很足夠,反而不喜歡工作流程其中的小節,太麻煩了……或者像前輩說道,成件事真的很「官僚」。只要有一個typo,負責的有關人士在過程中未能發現,而又出佐比公眾,就要”咩”鑊了。

另外,製作網頁方面的方法和背後依賴的系統也很蠢很白痴,很多方面都要人手去做,人腦去記,Steps多到得人驚,做一件小update都要不斷switch畫面(已經有兩個Mon拍埋一齊睇)和software,全個網站的結構複雜到得人驚,真係去錯folder個錯野都唔出奇呢 OTL

不過算了,都無乜力去不滿,工作環境不是我能夠改變的吧,而且習慣了也就無甚麼感覺了,還有好長的時間先Game Over呢。

June 6, 2005

適應期

IT Prof. Placement開始了四日半,仍然不太適應朝九晚五這種suppose正常的生活,主要係唔習慣早睡早起這一關。

朝早一大班人在街上行返公司時,剎時第一次感覺到生活多年的這個地方,原來每日都有很多人不斷在努力工作,籍此維持著社會的正常運作,而現在我就是其中一份子,雖然上班族的生活很呆板,但無論甚麼類形的工作,也得有人做才可以,這是必然的吧。

希望適應下來後,可以學懂忙裡偷閒吧。